まとめ

【パルワールド】拠点に生えてる木を伐採してくれないの地味に素材で困る!

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まとめ
1: 名無しさん 11:06:31
拠点に生えてる木を伐採してくれないの地味に素材で困る!

 

2: 名無しさん 11:09:42
伐採しかできないやつ入れとくとやってくれないか

 

4: 名無しさん 11:12:34
拠点範囲内の自生してるの伐採しなくなるのはバグだよ
うちでは一回拠点潰して作り直したら治った

 

16: 名無しさん 11:17:40
>>4
潰さなくても一度自分で伐採するだけで良いっぽいよ
俺もなってたけどビーム採掘機の試し打ちで遊んだ後から伐採してくれるようになった

 

25: 名無しさん 11:20:51
>>16
どっかに埋まるかして隠れてたのかもしれないけど見える範囲全部伐採したけどダメだったんだよな

 

5: 名無しさん 11:12:53
石は勝手に掘るのに何なんだろうなこの仕様

 

6: 名無しさん 11:13:24
拠点の木を切るのは優先度かなり低いみたいだからなぁ
そういや研究もかなり優先度低い上に固定アサインしておいてもゲーム終了すると研究のアサインだけ外れてるのなんなの

 

7: 名無しさん 11:13:52
伐採はしてくれるけどその後の回収が遅くて結局自分で回収しちゃう

 

9: 名無しさん 11:14:44
拠点内の石や木って時間で再生するんだねこれ…
中にあるなら中盤くらいまで採石施設とかいらないのか

 

14: 名無しさん 11:16:30
進んだら文明レベルすごいことになるとは聞いたけどまだウチには電気すら通ってない原始生活…

 

17: 名無しさん 11:18:09
石は叩くけど木は叩かないのどういう事なんだろう

 

29: 名無しさん 11:22:39
ああこれバグだったのか
ツノガミが仕事もしないで暇してるから解体してやろうかと思った

 

31: 名無しさん 11:23:08
施設で木が生えるとこ潰してるとそこに生える無をタゲっちゃうとか?

 

42: 名無しさん 11:31:50
人類も狩猟から畜産に移行して繁栄したからな

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