162: 名無しさん 11:00:36
最後まで配合は外部サイト見ないとまともに扱えないゲームだった…
ゲーム内で配合ノートみたいなの実装して欲しかったな
埋める要素にしたらやりこみにもなるし
ゲーム内で配合ノートみたいなの実装して欲しかったな
埋める要素にしたらやりこみにもなるし
169: 名無しさん 11:02:08
>>162
配合周りのテクノロジーはやたら充実してるけど
配合レシピとかノート周りのサポートがないのはちょっと歪だよね
配合周りのテクノロジーはやたら充実してるけど
配合レシピとかノート周りのサポートがないのはちょっと歪だよね
174: 名無しさん 11:03:09
>>162
あれ単純にパルを数字にして足して割って出てきた数字になるみたいな処理だから埋められるものでもないんだよな…
あれ単純にパルを数字にして足して割って出てきた数字になるみたいな処理だから埋められるものでもないんだよな…
182: 名無しさん 11:04:15
>>174
位階配合ってことか
位階配合ってことか
194: 名無しさん 11:07:01
>>182
ということは突然変異も割と決まったパルになる?
さっき初めてアグニドラアグニドラで変異してヘルバーン生まれてびっくりして漏らした
ということは突然変異も割と決まったパルになる?
さっき初めてアグニドラアグニドラで変異してヘルバーン生まれてびっくりして漏らした
211: 名無しさん 11:09:46
>>194
そっちも出てきた数字に+αして決まるらしい
そっちも出てきた数字に+αして決まるらしい
177: 名無しさん 11:03:18
まぁ配合レシピをゲーム内で見れるようにするってなったらかなりの工数かかるだろうしよっぽど要求あれば検討はするんじゃないか?
179: 名無しさん 11:03:31
とりあえずよくわからないけど適当に組み合わせて何が生まれるか試してみよう!ってプレイした人かなり少なさそうなシステム
185: 名無しさん 11:05:02
>>179
直接労働力に関わってくるからな…
あと燃料になるケーキ作る労力が序盤しんどいからそういうガチャ遊びする暇がないし
直接労働力に関わってくるからな…
あと燃料になるケーキ作る労力が序盤しんどいからそういうガチャ遊びする暇がないし


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