まとめ

【パルワールド】ゲーム壊れるから配合はクリアまで禁止すべきだと思う

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まとめ
13: 名無しさん 21:35:36
俺も昨日買ったけどとりあえずは基本設定のままでいい感じのゲームなんだろうか
Arkっぽいってくらいは知ってる

 

16: 名無しさん 21:38:29
>>13
基本はそれでいいよ
でもゲーム壊れるから配合はクリアまで禁止すべきだと思う

 

18: 名無しさん 21:39:52
>>16
こういう過剰な書き方して新規に無駄な苦労させたいやつは無視していい

 

20: 名無しさん 21:45:34
>>13
初見ならノーマルの設定で十二分に最後まで楽しめると思うよ

 

32: 名無しさん 22:00:00
>>13
あとから調整利くしArkみたいにデフォがむやみに厳しいみたいなことはないから
とりあえずノーマルでやってしばらく遊んで気になるところをカスタムで調整みたいにするのがおすすめ

 

17: 名無しさん 21:39:41
配合は調べずやるならそんな壊れるようなもんでもない

 

30: 名無しさん 21:55:29
配合は拠点の枠圧迫するから中々手を出せんかったわ

 

31: 名無しさん 21:58:09
>>30
配合拠点でかいからなあアサイン二枠も取られるし

 

33: 名無しさん 22:00:14
配合濃縮は縛るべきというのはわからんでもない
ただ捕まえたパルの処分に困るんだよな…

 

36: 名無しさん 22:03:53
>>33
配合縛りはまだ分かるが
濃縮は縛る意味分からんだろ
ランク上げないと遠征戦力悲惨だし

コメント

  1. 天落までは野生捕まえて数と交代でゴリ押しして早解き気味にやってたけど、それ以降でちょい苦労しだしたから配合始めたなあ。
    始め出すとアレの最適個体欲しいーがずっと続いて暫く進まなくなるけどクッソ楽しいゾ

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  2. 配合で捕獲ボーナスを先取りしすぎると解放可能テクノロジーと拠点発展度が釣り合わなくなるって観点なら分からんでもない
    ちょっと僻地に冒険して巨タマゴ持って帰ってくるくらいのバランスが割と楽しいよ

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