引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1719891403/
122: 名無しさん ID:Dx/E6PTF0
プレイヤーの攻撃200で上限なのか残念
127: 名無しさん ID:u+SO6xCQ0
>>122
今後はプレイヤーの火力を減らしていく方針らしい
ソースはディスコ
今後はプレイヤーの火力を減らしていく方針らしい
ソースはディスコ
129: 名無しさん ID:Dx/E6PTF0
>>127
ボルドラゴなんか通常のですらプレイヤーが相当頑張って攻撃しなきゃ絶対倒せないのに何いってんだって感じだな
ボルドラゴなんか通常のですらプレイヤーが相当頑張って攻撃しなきゃ絶対倒せないのに何いってんだって感じだな
130: 名無しさん ID:1+OnJrkj0
まあオイルリグだとパルがすぐやられたりして人間の火力中心になってるからな
レイドボスも人間火力大きいし
パルワールドというタイトルとしてどうなのかとはあるな
バランス調整は入るだろと思った。でもどっちかというとパルを強化する方向のほうがいいな
レイドボスも人間火力大きいし
パルワールドというタイトルとしてどうなのかとはあるな
バランス調整は入るだろと思った。でもどっちかというとパルを強化する方向のほうがいいな
138: 名無しさん ID:n9TkD2EH0
>>130
パル強化の方向であってるよ
![](https://i.imgur.com/sDXsPSC.jpeg)
現状サメプレイヤーばかりだから何とかしたいと考えてる模様
パル強化の方向であってるよ
![](https://i.imgur.com/sDXsPSC.jpeg)
現状サメプレイヤーばかりだから何とかしたいと考えてる模様
131: 名無しさん ID:Dx/E6PTF0
まあオイルリグのガンナーとか強すぎて出したパルが3秒くらいで沈むやんな
馬鹿じゃねとは思ってた
馬鹿じゃねとは思ってた
コメント
銃器強すぎてパルいらないみたいなバランスになると良くないからな
今回の追加パルスキルがかなり優秀なのもパル強化第一弾みたいな感じらしいし
良くはないけどプレイヤーが火力出さないとマズい現状と敵人間キャラの火力が高すぎるのがねぇ
パルの火力面に関してはハードでも極クリアできるしあまり問題はない
ただオイルリグとかはパルは最大厳選して最大強化してもなんの役にも立たずに瞬殺されるからプレイヤー単騎で戦わざるを得ないわけで
それ設定でプレイヤーの攻撃力上げたままにしてない?
表示上では”プレイヤー”って書いてあるけど人間のNPCの攻撃力も上がるよ
ハードは被ダメ4倍だから素の状態でも死ぬ
ノーマルでもガンナーとかクラッシャーだとパルはすぐ死ぬけど
アクセ増やせたし正直ライド用の枠を完全乗る用の別枠作って出せるパルを2匹とかなると面白いだろうな
というか、そもそも銃器自体がいらなかったと思ってた勢
パルワ自体が元々銃を撃つってコンセプトから始まってるのよ
ソースどこ?
URL含まれると投稿できない
「ポケットペア note」でググれ