まとめ

【パルワールド】プレイヤーの攻撃200で上限なのか残念

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まとめ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1719891403/

122: 名無しさん ID:Dx/E6PTF0
プレイヤーの攻撃200で上限なのか残念

 

127: 名無しさん ID:u+SO6xCQ0
>>122
今後はプレイヤーの火力を減らしていく方針らしい
ソースはディスコ

 

129: 名無しさん ID:Dx/E6PTF0
>>127
ボルドラゴなんか通常のですらプレイヤーが相当頑張って攻撃しなきゃ絶対倒せないのに何いってんだって感じだな

 

130: 名無しさん ID:1+OnJrkj0
まあオイルリグだとパルがすぐやられたりして人間の火力中心になってるからな
レイドボスも人間火力大きいし
パルワールドというタイトルとしてどうなのかとはあるな
バランス調整は入るだろと思った。でもどっちかというとパルを強化する方向のほうがいいな

 

138: 名無しさん ID:n9TkD2EH0
>>130
パル強化の方向であってるよ

現状サメプレイヤーばかりだから何とかしたいと考えてる模様

 

131: 名無しさん ID:Dx/E6PTF0
まあオイルリグのガンナーとか強すぎて出したパルが3秒くらいで沈むやんな
馬鹿じゃねとは思ってた

コメント

  1. 銃器強すぎてパルいらないみたいなバランスになると良くないからな
    今回の追加パルスキルがかなり優秀なのもパル強化第一弾みたいな感じらしいし

  2. 良くはないけどプレイヤーが火力出さないとマズい現状と敵人間キャラの火力が高すぎるのがねぇ

  3. パルの火力面に関してはハードでも極クリアできるしあまり問題はない
    ただオイルリグとかはパルは最大厳選して最大強化してもなんの役にも立たずに瞬殺されるからプレイヤー単騎で戦わざるを得ないわけで

    • それ設定でプレイヤーの攻撃力上げたままにしてない?
      表示上では”プレイヤー”って書いてあるけど人間のNPCの攻撃力も上がるよ

      • ハードは被ダメ4倍だから素の状態でも死ぬ
        ノーマルでもガンナーとかクラッシャーだとパルはすぐ死ぬけど

  4. アクセ増やせたし正直ライド用の枠を完全乗る用の別枠作って出せるパルを2匹とかなると面白いだろうな

  5. というか、そもそも銃器自体がいらなかったと思ってた勢

    • パルワ自体が元々銃を撃つってコンセプトから始まってるのよ

      • ソースどこ?

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          「ポケットペア note」でググれ