まとめ

【パルワールド】チートがやりにくいPSかxbox、でマウキー完全対応にしたほうが覇権になれる気がするんやけど

コメント12

まとめ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1708075834/

330: 名無しさん ID:KK3V6jRm0

チートがやりにくいPSかxbox、でマウキー完全対応にしたほうが覇権になれる気がするんやけど

確かマウスの加速が切れない糞仕様のはず
あとdiscordもあれば

 

331: 名無しさん ID:QQyt11ph0
>>330
出来上がってねえんだから出せねえだろ

 

481: 名無しさん ID:7qetIcyi0
確かに、一旦アイテム名と取得キー表示してるUI出ると
拾うか離れるかで消さない限り乗れないのはイラッとするな
伝説戦で技に巻き込まれて散乱した木や石のせいで
乗れなかったとか生命に関わるタイミングもあるし

 

484: 名無しさん ID:mBVTPdl80

はじめてすぐにパートナースキル(ライド)を別キーにしてよかった

最初のアプデで特にアサイン重複の説明もなく
拠点パルの持ち上げがVに変えられて変更もできないのは困惑したが
当初はそれもFだったよな

 

520: 名無しさん ID:wy6JpcYo0
キーマウなんか捨ててパッドでプレイしようぜ

 

523: 名無しさん ID:bd7bREor0
やっぱゲーミングマウスだな
Qの誤爆を防げるし
FやVやMが押しやすい

 

554: 名無しさん ID:vYK3PR1T0
最初はキーマウでプレイしてたけど
長時間プレイしてるとしんどいからパッドに置き換えたわ、必要なときだけキーマウにしてる

コメント

  1. パルの名前変更くらいしかキーボード要らんな
    コントローラーの使いやすさは日本人開発者ならではだと思うわ

  2. pad使ってますけど、近距離エイムがアシスト強すぎて使いづらいの私だけですかね

  3. 要求スペック的に現行機オンリーだろうしどうあがいても1000万すら売れん
    Switch移植できるレベルまで最適化できたならすごいことになりそう

    • やっても3年〜5年後だな
      その頃には任天も後継機、PSはなくなってそうだが

  4. 運営が対策強いられるレベルのチートって普通に威妨で刑事案件だと思うんだけど、中国だとやっぱどうしようもないのかな

  5. 直近のゲームで、PSやSwitchで2000万超えたのがティアキンだけ
    それも数ヶ月かけての累計売り上げ本数なのよ
    もうハードは世界的に見たら市場として終わってんのさ

  6. 今回リリースされたバージョンが完成品だと思ってそうw

  7. 家庭用ゲーム機とか言うゴミで出されてもPCゲーマーはやらんだろw
    マウスとキーボードに対応してればやると思ってるの完全にPC持ってないやつの考えで草生える

  8. 出せるわけねぇだろ
    いくら掛かると思ってんだ

  9. 任天堂ゲーですらPCで出せるならPCで出したほうが売れると思う

  10. まずは転売ヤーを撲滅させる所から始めようか

  11. 日本だけならCS機で出した方が売れるけど、海外含めた爆発的な売り上げはPCで出したからこそだと思う