まとめ

【パルワールド】新パッチ配信!クルリス像による捕獲率バグと永眠バグ修正!!

コメント22

まとめ

引用元:https://fate.5ch.net/test/read.cgi/gamef/1707255019/

554: 名無しさん ID:TX3T6WLh0

【新パッチ配信のお知らせ】
・Steam版 patch v0.1.4.1
・Xbox版 patch v0.1.1.4
Steam版 v0.1.4.1 のアップデートが配信されました。
(Xbox版 v0.1.1.4 は準備が出来次第、まもなく配信されます)
修正内容は以下になります。

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▼重大な不具合
・ギルドの累計パル捕獲数がおよそ7000に到達するとゲームが必ずクラッシュし、セーブデータが破損する不具合の修正
※前回のパッチでは、すでに一度この状態になってしまったセーブデータ(サーバーの場合、サーバーのワールドデータ)は永久に建築不可になる壊れた状態のままでしたが、本パッチ適用後にそれが解消され、正常に動作するようになります

・マルチプレイにおいて、プレイヤーがグレネードを使用した際に他の全プレイヤーの装備中の一部の武器が消滅する不具合を修正

・クルリス像で捕獲力を強化した際、表示される捕獲確率は上昇していたものの、内部処理の不具合により実際には捕獲確率が一切上昇していなかった不具合を修正

▼拠点関連
・配合牧場に固定アサインしたパルが睡眠をとると、永久に目を覚まさなくなる不具合を修正
・拠点にいるパルが木を伐採する際に、一切木材がドロップしない不具合を修正

▼その他
・一部の不正行為に対して対策を実装
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重大な不具合の修正を最優先対応事項とし開発を進めてまいります。
引き続き、パルワールドをよろしくお願いいたします。

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# 報告フォーム復旧のお知らせ
ゲーム内メニューの『バグを報告する』からアクセスできる報告フォームが復旧いたしました。また『チーター報告』『その他』を追加いたしました。
https://forms.pocketpair.jp/palworld

現在バグ報告は12万件寄せられており、混雑によってアクセスし辛い状況が続いております。これは秒間1件の報告に相当するため、エラーが出た場合にはお時間を開けて投稿するようお試しいただければ幸いです。

ご理解とご協力をお願いいたします。

582: 名無しさん ID:Q7znM3jPd
>>554
優先的になおして欲しいところいつも入っててマジありがたい

 

601: 名無しさん ID:mxLrLmUg0
>>554
やっぱり捕獲率おかしかったんじゃん

 

620: 名無しさん ID:34hvORlO0
>>601
そんなもんとか言ってた奴いたよなw

 

630: 名無しさん ID:mxLrLmUg0
>>620
必死に確率通りって否定する輩いたね

 

557: 名無しさん ID:s9dYbkg90
新パッチか

 

558: 名無しさん ID:I7aBrlwK0
クルリスバグと永眠バグ修正か
対応早いな

 

561: 名無しさん ID:LVnKVCX90
お?クルリスバグ治ったんか

 

562: 名無しさん ID:koyQKdP8d
更新早くていいわね

 

564: 名無しさん ID:eZJBk5HR0
ええやん頑張ってますねぇ

 

566: 名無しさん ID:s9dYbkg90
クリリス像やっぱ不具合で草

 

569: 名無しさん ID:Ei+LJ402M
表示されてる捕獲率と一致したりするんだろうか

 

571: 名無しさん ID:Ag47EzSH0
クルリス像拾うほど下がるじゃなくて単純に適用されてなかったのか

 

573: 名無しさん ID:44N7G6mb0
永眠バグついに修正か
この企業仕事はやいね
大企業だとまじで仕事しねえくらいおそいよね

 

576: 名無しさん ID:RwRTBMWVa
マジで捕獲率上昇してなかったのか(困惑)

 

579: 名無しさん ID:ealz3Cds0
永眠バグ草

 

580: 名無しさん ID:ZNl1rpVQ0
マジでクルリス効果無かったんだ…

 

581: 名無しさん ID:BZjDxAPv0
一部チート対策ってなんだろうね?

 

585: 名無しさん ID:JiHBZ27B0
・マルチプレイにおいて、プレイヤーがグレネードを使用した際に他の全プレイヤーの装備中の一部の武器が消滅する不具合を修正
これやばすぎてワロタ

 

587: 名無しさん ID:Dmtevs0i0
>>585
エグすぎるw

 

589: 名無しさん ID:I7aBrlwK0
>>585
これつまり誰かがグレ使ったらその鯖に居るプレイヤー全員一部の装備消滅って事か?
ヤバすぎるやろ

 

591: 名無しさん ID:EPxF2CZY0
>>585
アプデ来る前に試してみるか

 

593: 名無しさん ID:mxLrLmUg0
>>585
もうすでにPvPあったのかw

 

671: 名無しさん ID:98B5/tlk0
>>585
フレ数人と伝説捕まえに行く時捕獲率上げる為に各属性グレ持ってったら武器めっちゃ消えたわ

 

590: 名無しさん ID:34hvORlO0
クルリスバグだったか!外人流石やわ

 

627: 名無しさん ID:s9dYbkg90
クルリス像とか外人ニキが素早く検証して公開してくれるから助かる。日本だけしかヒットしてないゲームだと誰かやるだろって長い間放置されることが多い

コメント

  1. 捕獲力が割合上昇なら元の確率が高いほど実際の捕獲率との乖離が大きくなるから思ったように捕まらない感覚は正しかったってことかい
    スフィア返して(難癖)

  2. 明らかに終盤は捕獲率おかしかったからカスタムで2倍にイジったけど、やっぱ適正な捕獲率じゃなかったんだね。

  3. 修正ペース早すぎだろブラックか?

    • 夏ボーナスヤバいくらい貰えるだろうし
      記録的な大ヒットで知名度爆上がりだからブラックでも頑張れるだろうな

      • クラフトピアの売上全部つっこんだのがパルワールドらしいからちょっと不安なんだよな
        ちゃんと還元する考え方ならインフラが若手1人任せなんてことにならないだろうし

    • 今のポケットペアは開発人数も少ないから働いてる感覚っていうよりは皆で好きでやってるってイメージだなダウンロード数もエグいし皆アドレナリンバク上がりしながら開発やってるんやろ

  4. 普通にやってりゃ捕獲率が明らかに表示とあってないこと分かるのに、期待値が〜とか頭おかしいこと言ってるやつらが一定数いたんだよな
    クラリス像集めてない奴らだったんかね

    • その「明らか」な数字を出せばよかったんだよ
      例えば90%表示なのに20回連続で外れるとかさ
      10%なのに10回程度でも外れる~は流石にそういうこともあるレベルだからああいう反論受けてもしゃーないよ

      レジェンドスフィアでレベル50、クルリス像レベル5段階くらい強化してても表示上は数パ~十数パーとかザラだから流石に体感で結論づけるのは難しいし試行回数1000も10000もやってられないし
      今回はたまたまそうだったというだけ

      • 殆どの場合出てるけどな
        30%とか曖昧な数字は話ならんけど9割以上ならまあ信用に足る

  5. パイン飴事件思い出したの自分だけじゃないと思う

    • 効果が上がる系って複雑な計算でもしてるのかね?こういうの割とありがちなバグだし

      • 効果はあるが結果がおかしい系は複雑な式に問題があることも多いけど、実は効果なかった系はシンプルにタイポが多かったりする

  6. プレイ人口の多い内にしっかりバグ対策しとかないとユーザー離れちゃうからね
    早い対応はマジでありがたい

    • あとは一番大きい問題のチーター排除と望み薄いけどXbox以外のCS版でも出してくれれば日本でも購入率上がるんだろうけどな

  7. 80%が3連続で失敗したり(0.8%)、70%が5連続で失敗する(0.243%)の頻繁にあってどう考えてもおかしかったがやっぱりおかしかったんだ

    • それな、外れるのを確認してからカウントし始めるから1回目は100%なんや
      だから回数に入れちゃだめやぞ

    • パチンコだとあるある過ぎる

    • 8割が3連失敗とか割とあるんだよな…

  8. 伐採の不具合直ってるのもありがたいわ

  9. 拠点の伐採バグだったんか
    金属用の拠点で運搬用にササゾーとか製錬用のシンエンオが木を殴り続けてて困ってた

  10. セーブ出来なくなるバグについて公式が触れてないのがモヤモヤするわ

  11. 捕獲率どう考えたっておかしかったろ
    クルリス集めもしないエアプどもが